🔹 1. Что такое Multisell? Multisell — это система «особых магазинов» в Lineage II, где обмен идёт не только за адену. Игрок может отдать любые предметы (ингре
📜 Гайд-бук Элмориона: Иконки и Лор Осколков Собрание артефактов трёх фракций: Света, Тьмы и Хаоса. Каждый осколок не просто предмет — он часть п
🎯 ЦельСоздать двухуровневую систему балансировки классов: [*]Статический слой (через ClassBalance.ini) — задаёт базовые множители для PvE и PvP. [*]Динамич
🌀 Алгоритм квеста «Испытания Хаоса» 1. Встреча с NPC [*]Игрок находит Вестника Хаоса (npc_id = 999003). [*]При первом разговоре показывается базовый HTML (elmc
ControllableMobAI.java — назначение класса и интеграция Astra[hr] Назначение классаControllableMobAI — это специализированный AI для контролируемых мобов (обычно т
BoatAI.java — аудит и гайд-бук Назначение классаBoatAI — это специализированный AI для объектов-лодок. Он наследует VehicleAI и управляет: [*]движением лодки
Сегодня: 0|Вчера: 2|Сообщений: 82|пользователей: 2|Добро пожаловать новым пользователям: GeorgusPhish
Последние изображения |
Горячие темы |
|
Фракции, боги и артефакты |
0 |
Никогда
|
|
|
Хроника ИстоковРаздел «Хроника Истоков» хранит самые древние записи о сотворении Элмориона. Здесь раскрываются легенды о первых богах, рождении рас и зарождении кристаллов памяти. Всё, что связано с истоками мира и его первыми эпохами, собрано в этой летописи. |
1 |
⚔️ Закрытый бета ... 2025-8-31 13:27 dragindrog
|
|
Новости и патчноуты |
0 |
Никогда
|
|
Главы лора |
0 |
Никогда
|
|
Java / серверное ядро |
6 |
Система свитков 2025-8-27 14:22 dragindrog
|
|
Клиентские модификации |
3 |
UI: Архив Элморио ... 2025-8-27 14:32 dragindrog
|
|
ASTRA AI / документация |
22 |
ControllableMobAI.java — на ... 2025-9-2 20:01 dragindrog
|
|
Dev-отчёты и прогресс |
4 |
📜Гайд-бук Элмори ... 2025-9-8 11:25 dragindrog
|
|
Elmorion BDElmorion BD — база знаний по серверу Elmorion. |
10 |
🌌 Лестница прогр ... 2025-9-2 09:29 dragindrog
|
|
Вопросы и ответы |
0 |
Никогда
|
|
Техническая помощь |
0 |
Никогда
|
|
Торговая площадь |
0 |
Никогда
|
|
Игровая экономика |
0 |
Никогда
|
|
Скриншоты и видео |
0 |
Никогда
|
|
Гильдии и набор |
0 |
Никогда
|
|
Творчество игроков |
0 |
Никогда
|
|
Сюжетные квесты |
0 |
Никогда
|
|
Ивенты и события |
0 |
Никогда
|
|
Игровые механики и гайды |
0 |
Никогда
|
Разработка сайта